[建模] 3ds max硬表面建模教程Grant Warwick – Hard Surface Modeling Lessons 1-12

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wang 发表于 7 天前
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3ds max硬表面建模教程Grant Warwick – Hard Surface Modeling Lessons 1-12
Before I began my career as a lighting and shading artist I was an oldschool 3dsMax modeler
working in the VFX industry. I released many free tutorials however I never had the time or
confidence to produce something that takes an absolute beginner all the way through to being
an advanced modeler. Following the success of Mastering V-Ray, Mastering Hard Surface is the
next logical step and I look forward to once and for all revealing every tip, trick and
workflow I used working in production on film, print and game-art covers.

在我开始我的职业生涯作为一个光影艺术家我是一个老3dsmax建模
在视觉特效行业工作。我发布了很多的免费教程,但是我没有时间或
信心的产生需要绝对的新手所有的方式通过被
高级建模师。在掌握vray的成功,掌握硬表面的
下一步,我期待一劳永逸地揭示每一个提示,技巧和
我在生产中使用的电影工作流程,印刷和游戏艺术涵盖。

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