[U3d源码/实例] unity动态加载FBX模型UniFBX (2) 2.3.1 需Unity 5.5.0 或更高版本

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wang 发表于 2017-10-24 15:10:52
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unity动态加载FBX模型UniFBX (2) 2.3.1 需Unity 5.5.0 或更高版本
FBX Mesh Importer At Runtime

Sometimes, we need to load 2D/3D assets at runtime in our unity application. We can do this by saving it into the Resources folder in the unity editor and they’ll be availables after compilation to load them at any time. The Asset Bundles is an option to store assets to load them from a hard disc, an sdcard or, even, a server location. However, all these options need to use unity editor and, the asset bundles case, Unity Pro Edition is required.

FBX网进口商在运行时
有时,我们需要在Unity应用程序运行时加载2d / 3D资产。我们可以通过保存到资源文件夹在Unity编辑器,他们会编译加载后的任何时间,将现有。该资产包是一个选项存储资产负载从一个硬盘,SD卡,甚至服务器位置。然而,所有这些选项都需要使用Unity编辑器,并且需要使用资产包案例、Unity Pro版。

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lanslot 发表于 2017-11-3 14:07:02
怎么获得推广B啊??
1322yyk 发表于 2017-11-7 10:17:48
想问问这个有用吗????
1322yyk 发表于 2017-11-7 14:28:37
UniFBX doesn't support binary format file! 一直报这个错!!!
 楼主| wang 发表于 2017-11-7 15:28:02
lanslot 发表于 2017-11-3 14:07
怎么获得推广B啊??

http://www.cgxia.com/cgxia-6352-1-1.html,各种方法大全
tsc529021953 发表于 2017-11-28 10:50:58
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黄大帅哥 发表于 2018-10-11 20:31:25
unity动态加载FBX模型UniFBX (2) 2.3.1 需Unity 5.5.0 或更高版本 [修改]
lk711 发表于 2018-11-23 13:49:14
想问问这个有用吗????
ym3621118 发表于 2018-11-23 17:15:23
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wstcpq 发表于 2018-11-23 22:44:16
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